[2020] 使用Unity 錄製360 VR影片

如果你還沒安裝Unity或還不了解介面怎麼使用,可先到下面看看其他教學文喔!

  1. Unity 基本安裝與註冊: https://faliangstudio.com/unity-installation/
  2. 推薦 Unity 3D 線上課程:https://faliangstudio.com/online-video/
  3. 推薦 Unity 3D 書籍:https://faliangstudio.com/unity-book/
  4. Unity 實用操作小撇步:https://faliangstudio.com/category/unity/basic-unity/

前言

在這篇我們有介紹關於VR設備:https://faliangstudio.com/vr-ar-mr/

高階VR主機做出來的VR效果和互動性都很好,但有時候我們很難拿去給客戶確認3D環境是否可行讓更多人可以體驗關於VR數位內容,因此,我們有些客戶就會希望我們把3D環境裡面的成像,錄製下來用Cardboard或VRBox(手機型VR設備)給他們體驗VR數位內容。

底下的就是我們協助邁思娛樂與可口可樂製作的360影片環境。

如何在Unity 3D製作360 VR 影片?

Panorama 360 PRO Renderer套件下載與匯入

我們公司是使用 Unity 3D商店中的VR Panorama 360 PRO Renderer這個套件,(點紅色按鈕可以開啟連結)

如果有需要套件的人可以直接使用右下角FB Message詢問唷!

下載好,就可以把套件匯入囉!

下載免費Unity 3D環境或使用自己專案

接下來要準備一個3D環境,可使用自己的專案或是Unity 商店中免費的3D環境,趕快挑一個下載吧!

VR Panorama Camera設定

建立VR Panorama Camera兩種方式:

  1. 如果你的場景沒有Main Camera可以在Hierarchy 按下滑鼠右鍵 建立一個VR Panorama Camera;
  2. 如果場景上有Main Camera可以點選 自己的Main Camera,選Component → Scripts → VRPanorama → VR Capture。

接下來我們就看看VR Capture的參數吧!

Capture Mode分成三種模式:

  1. Animation Capture(有圖/有影片):VRPanorama 此套件的原理是當按下遊戲執行後,會一次產生很多不同方位的攝影機,每台攝影機照射的畫面都進行截圖,截圖完以後再透過他們自己程式把很多圖片縫合成影片,所以選擇預設方式,按下遊戲開始就會開始截圖囉!
  2. Still Image(只有圖):遊戲開始後只會拍攝不同方位的照片,但不會將圖片壓縮成影片
  3. VRPanoramaRT(沒有圖/沒有影片):直接在Unity執行下看VR360影片效果,不會截圖也不會有影片

建議:還在拉攝影機動畫的時候,請用VRPanoramaRT模式看自己拉的攝影機動畫是否可行,如果動畫路徑OK了再切換到Animation Capture模式喔!

Capture Angle:分成360度和180度。

Sequence Format:選擇輸出的圖片格式。

Save To Folder:此套件會在此專案下建立一個VR_Sequence的資料夾存放圖片和影片,自己可以修改資料夾名稱。

VR影片通常都是有兩個畫面,一個畫面的影像要到達4K影像才不會糊糊的,但是VR有兩個畫面,因此VR影片就要拍攝到達8K畫質才最佳,但8K影片通常都要拍攝很久,所以也可以選4K的畫質!上面的可口可樂也是用4K模式拍攝的呢!

FPS:代表一秒拍攝25張,如果想要畫質精細也可以選擇較高FPS質。

Number of frames代表總共要截圖的張數,預設100張,可以拍攝出大約3秒左右的動畫。

以我們公司的經驗,拍攝3秒的動畫客戶都看不夠啊!!!!通常我們都會拍攝到1分鐘左右,張數的部分我們就會設定1500-2000左右,給大家參考囉!

都設定好就可以按下遊戲執行進行錄影囉!

錄製後還需要使用Youtube提供的轉檔程式轉檔,不然他還是一般影片啊!!!

如果需要轉檔程式或VR Panorama套件,直接使用右下角 FB Message 詢問我唷!

附上在教書過程中的錄影教學,如果上述有不懂的可以搭配影音看唷!

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在〈“[2020] 使用Unity 錄製360 VR影片”〉中有 6 則留言

  1. 現在才知道原來360VR影片這樣做的,以為要很厲害的技術才能完成><
    有空來試試看用Unity做360VR影片!
    謝謝版主教學~:)

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